문서의 임의 삭제는 제재 대상으로, 문서를 삭제하려면 삭제 토론을 진행해야 합니다. 문서 보기문서 삭제토론 아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지/시스템 (문단 편집) === LIVE 결과 보상 === LIVE를 클리어할 경우 결과나 특정 조건에 따라 아이돌, 아이템, 머니, 팬 수, 경험치, 친애도 보상을 받을 수 있다. 이 문단에서는 일반 LIVE 클리어시의 보상을 설명한다. * 기본 보상 보상화면에 나타나는 보상칸을 왼쪽부터 순서대로 1~6번이라고 했을 때, 각 보상칸에서 출현하는 보상은 다음과 같다. ALL타입 곡을 선곡한 경우, 드랍 아이템 목록 중 곡 속성 아이템과 아이돌은 랜덤 속성이 된다. || '''순번''' || '''출현 보상''' || '''토레치케 타임 한정 출현 보상''' || '''등장 확률''' || || 1 || 곡 속성 N~R 아이돌 || 랜덤 속성 N 아이돌·루키 트레이너 티켓 || 확정 || || 2 || 랜덤 속성 N 아이돌 || 랜덤 속성 N 아이돌·루키~베테랑 트레이너 티켓 || 확정 || || 3 || 랜덤 속성 N 아이돌·루키 트레이너 티켓 || 랜덤 속성 N 아이돌·루키~베테랑 트레이너 티켓 || 확정 || || 4 ||<-2> 마법의 구두·마법의 드레스 || 랜덤 || || 5 || 곡 속성 귀걸이·펜던트·티아라 || 랜덤 속성 귀걸이·펜던트·티아라 || 랜덤 || || 6 || 아이템 보너스 데이에 따라 변동 || 미등장 || 랜덤 || [anchor(아이템 보너스 데이)] 6번 칸은 요일별로 조건에 해당하는 속성의 곡을 플레이하면 랜덤으로 등장하며, 토레치케 타임에는 보상칸이 등장하지 않지만 토레치케 타임의 영향을 받지 않는 이벤트에서는 토레치케 타임에도 등장한다. 요일별 조건 악곡과 출현 아이템은 다음과 같으며 월, 토요일의 경우 ALL타입 곡 플레이 시 출현 보상은 랜덤 속성이 된다. || '''요일''' || '''대상 곡'''[* 라이브 그루브 이벤트에서는 그루브의 속성을 따라가며 라이브 퍼레이드 이벤트에서는 무조건 ALL타입 곡을 선곡한 것으로 취급된다.] || '''출현 보상''' || '''비고''' || || 월 || 전곡 || 곡 속성 귀걸이·펜던트·티아라 || || || 화 || 전곡 || 마법의 구두·마법의 드레스 || || || 수 || 큐트[br]ALL타입 || 큐트 귀걸이·펜던트·티아라 || || || 목 || 쿨[br]ALL타입 || 쿨 귀걸이·펜던트·티아라 || || || 금 || 패션[br]ALL타입 || 패션 귀걸이·펜던트·티아라 || || || 토 || 전곡 || 곡 속성 귀걸이·펜던트·티아라 || 획득 머니 2배 || || 일 || 전곡 || 마법의 구두·마법의 드레스 || 획득 머니 2배 || * 이벤트 보상 일반 LIVE를 기반으로 진행되는 [[신데렐라 캐러밴]] 이벤트 개최 기간 중에는 확률적으로 이벤트 보상칸이 등장한다. [[신데렐라 캐러밴]]의 보상 문단 참조. 이 외에 일반 LIVE가 아닌 별도 이벤트 페이지에서 진행되는 [[LIVE Groove]], [[라이브 파티]], [[LIVE Parade]] 등의 이벤트는 일반 LIVE와 보상 체계가 상이하므로 각 이벤트의 보상 문단 참조. * 피냐코라타 보상 피냐 리퀘스트를 클리어하면 피냐코라타 추가 보상을 하나 더 받게 된다. 일반, 검은색, 분홍 피냐코라타 순으로 나올 확률이 낮으며, 그만큼 더 좋은 보상이 나온다. 해당 설명은 피냐 리퀘스트 문단 참조. * 생일 보상 생일인 아이돌이 포함 된 유닛으로 라이브를 클리어 한 경우엔 별도의 보상 아이템이 제공된다. 생일인 아이돌을 둘 이상 편성 한 경우엔 한명분만 적용된다. * LIVE 캠페인 보상 LIVE 캠페인 기간에는 친애도 아이템과 이벤트 트레이너가 출현하는 전용 보상칸 하나가 추가로 등장한다. [anchor(머니 보상)] * 경험치, 친애도, 머니 보상 || '''난이도''' || '''곡 레벨''' || '''스태미너''' || '''경험치(효율)''' || '''친애도(효율)''' || '''기본 머니(효율)''' || ||<|2> DEBUT || 5~7 || 10 || 35(3.50) || 9(0.9) || 167(16.70) || || 8~9 || 11 || 42('''3.82''') || 10(0.91) || 183(16.64) || ||<|3> REGULAR || 10~11 || 12 || 46('''3.83''') || 14(1.17) || 300(25) || || 12~13 || 13 || 46(3.53) || 15(1.15) || 325(25) || || 14 || 14 || 49(3.50) || 16(1.14) || 349(24.93) || ||<|3> PRO || 15~16 || 15 || 49(3.27) || 20(1.33) || 625(41.67) || || 17~18 || 16 || 53(3.31) || 22(1.38) || 667('''41.69''') || || 19 || 17 || 56(3.29) || 23(1.35) || 707(41.59) || ||<|2> MASTER || 20~24 || 18 || 56(3.11) || 26('''1.44''') || 750(41.67) || || 25~28 || 19 || 63(3.32) || 27(1.42) || 792(41.68) || || MASTER+ || 25~29 || - || 70 ||<|3> 29 ||<|3> 832 || ||<|2> 이벤트[br]MASTER+ || 28 || - || 68 || || 29~30 || - || 70 || 프로듀서 레벨이 오르면 스태미너 상한, 동료의 최대 수, 가구 업그레이드 레벨이 증가한다. 자세한 정보는 [[아이돌 마스터 신데렐라 걸즈 스타라이트 스테이지/경험치|경험치]] 문서 참고. 획득 머니는 다음과 같이 구할 수 있다. ||획득 머니 = 기본 머니 × (1 + 룸 아이템 보정 + 0.01 × 스타 랭크) × 아이템 보너스 데이 × 스코어 랭크 보정 * 룸 아이템 보정 = 0.1~1.09 * 아이템 보너스 데이 = 1(월~금), 2(토, 일) * 스코어 랭크 보정 = 1(S), 0.9(A), 0.8(B), 0.7(C이하) || * 팬 수 보상 아이돌 한 명당 획득 팬 수는 다음과 같이 구할 수 있다. 소숫점 이하 올림이며 방침, 캠페인으로 인한 증가는 올림처리까지 끝난 후 적용 된다. || 획득 팬 수 = 획득 스코어 × 0.001 × (룸 아이템 보정 + 신데렐라 챰의 효과치) || * 단, 라이브 퍼레이드의 경우 공식이 상이하다. [[라이브 퍼레이드#팬 수|문서 참조]]. 같은 캐릭터의 다른 카드인 경우[* 데레마스처럼 특훈 전, 특훈 후를 다른 카드로 구분하고 앞에 붙는 네임택이 다르면 또 다른 카드로 구분한다.] 그 캐릭터도 다른 캐릭터가 받듯 포지션당 한 명이 얻는 팬수를 얻게 된다. 즉 한 캐릭터 카드 세 장을 유닛으로 구성시킨 채로 라이브를 성공시키면 그 캐릭터는 세 배의 팬을 얻게 되는 것이다. 캐릭터를 집중육성시켜 포텐셜을 올리고 싶다면 써먹을 수 있는 방법. 또한 퍼레이드, 재화수집 이벤트의 경우 같은 스태미너로 통상 라이브보다 많은 곡을 치는게 가능하기 때문에 팬 수 획득에 더 유리하다. 그루브는 앵콜곡의 성적이 획득 팬 수에 영향을 주지 않지만, 어필치 보너스와 콤보수 누적으로 평소보다 더 높은 점수를 낼 수 있다. 아이돌의 포텐셜과 프로듀서 등급을 좌우하는 것도 이 요소이며, 프로듀서는 그 라이브에 참가한 아이돌들이 획득한 팬의 총합만큼 팬 수를 얻는다. 프로듀서 입장에서 이 팬들은 고객이라는 의미인 듯하다.저장 버튼을 클릭하면 당신이 기여한 내용을 CC-BY-NC-SA 2.0 KR으로 배포하고,기여한 문서에 대한 하이퍼링크나 URL을 이용하여 저작자 표시를 하는 것으로 충분하다는 데 동의하는 것입니다.이 동의는 철회할 수 없습니다.캡챠저장미리보기